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第三章 蒸汽朋克风的爱丽丝乐园(1/3)

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是啊,只有真正的凶手也被包含在玩家之中,这场推演在现场直接开启才有意义。

虞幸眸光一闪,眼中的点点疯狂被极致的平静所压抑,他只感觉眼前景色一颤,视线所及之处如同玻璃般片片崩解。

下面列举本次推演游戏信息

这次的推演提示是深红色,就像凝固的鲜血。

中型推演爱丽丝乐园

类型映射类推演游戏

解析该种类推演以现实案件为基础,扭曲规则和秩序后形成荒诞空间,游戏内容与现实关联程度有高有低,最终指向部分现实真相

该推演游戏为六人游戏

该推演游戏不占用现实时间

世界崩解成碎片后,又以一种杂乱无序的排列重构组合,形成了一个与之前完全不同的空间。

整个过程不过两三秒,虞幸在这两三秒中无法动弹,就像一个看电影的观众。

“太好了,这次总算不是眼前一黑意识剥离的套路了。”他小声逼叨一句,踏着世界构成的那一刻走出禁锢,朝四周大致一扫。

学校、学生、保安、游人……这些全部都不见了。

取而代之的是一个游乐场,在他视野中就有旋转木马、碰碰车和远处高耸的摩天轮等常驻项目,以及随处可见的广播喇叭。

比较奇特的是,这里没有天空。

或者说,原本的天空,被一层半圆形穹顶严严实实罩住,穹顶由一块块的金属拼接而成,缝隙处露出许多精密美观的齿轮,正不停转动着。

金属面上伸出许多大圆环,挂着一个个巨大的挂饰,起码有三十多层楼的高度。

穹顶最中间的地方镶嵌着一颗巨型圆球,圆球正从内而外地散发出温暖明媚的光芒,类似太阳,却比太阳柔和得多。

“这是什么诡异的蒸汽朋克风……”虞幸仰头看着上方,眼底露出惊艳。

他还从来没有亲身经历过这种风格的环境,只在某些游戏和电影中看过,此时不禁感到新奇。

而光是这么看着,这里与凶案现场简直没有一丝一毫的关键性,不愧是荒诞,扭曲形成的推演空间一点都不讲常理。

欣赏了几秒,虞幸对此处的兴趣丝毫不减,对凶案的兴趣也水涨船高。

他低头打量了一番自己,他穿的衣服与现实相同,但是兜里诸如手机、钥匙、身份证等物品都消失了,连餐巾纸都没给他留下。

浑身上下,也就剩一副好看的皮囊了……唔,还有一个善良美好而纯洁的灵魂——虞幸不禁这么感叹道。

可能是冥冥中有什么东西听到了他心中所想,对后半句实在忍不了,于是选择用广播的方式将他不要脸的感叹打断。

众多喇叭里同时传来空洞的女声“各位游客朋友请听好,请在十分钟之内跟随箭头前往爱丽丝广场进行身份牌抽取,美丽的爱丽丝小姐已经迫不及待与你们玩游戏了哦~”

随着通报,一道暗红色箭头在虞幸脚下的地面上出现,直直指向摩天轮方向。

虞幸新奇地看了它一眼,然后欢快地向前走去。

他路过了碰碰车和旋转木马,经过几株造型浮夸前卫的金属植物,这些植物呈深棕色,枝干上的齿轮快速运转着,偶尔两块透明的玻璃圆球暴露了植物内里的机械构造。

“有意思啊……”观察几眼,虞幸逐渐想把这种两人高的树抱回家当装饰品了。

然而时间只有十分钟,他也不清楚爱丽丝广场离这儿有多远,只能遗憾地放过了植物,继续顺着墙上和树干上出现的箭头走。

没过多久,他又看见了镜屋和旋转咖啡椅,这些设施都在现实基础上加入了蒸汽朋克元素,看起来十分吸引人。

而爱丽丝广场,也终于出现在视野中。

那是个圆形小广场,被高度到

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