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059 两个战略目标(1/2)

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恭喜宿主完成作战任务——兵进肃慎地区,占据肃慎人的老巢。

获得任务奖励200枚紫晶币。

恭喜宿主完成势力任务——在肃慎地区的肥沃平原地带建立一座稳定的聚居点,以整个燕族部落迁徙过去立足为标准。

获得任务奖励200枚紫晶币。

新的随机任务已经生成,请宿主自行查看。

在赵作仁‘精准’的时间掌控之下,两个随机任务刚好一前一后完成。

毕竟占据肃慎人老巢的任务不是带人前进到肃慎人老巢,然后插个旗子就了账。

这里的占据讲究的是实际控制力,还有什么比建立一个稳定聚居点更能彰显实际控制力的?

所以,两个任务一前一后同时完成。

与此同时,赵作仁发现他的铜器时代文明进度条也上涨了3个百分点,他其实这段日子并没有进行什么铜器制造,仅仅只是完成了迁徙工作,文明进度就上涨了。

也不知道这文明进度是按照什么来的……

不过有一条规律赵作仁已经摸清楚了,文明晋升进度的速度非常缓慢,只有吞噬其他神棍才能加快这个速度。

如果吞噬的是跨越时代的神棍,则可以瞬间递增一个时代,当然,那种濒临到文明时代晋升临界点的神棍,同样可以帮助赵作仁的神棍升级文明。

总而言之,就是要向文明时代更高的势力发动战争,抢夺他们的神棍……

获得400枚紫晶币的赵作仁心情大好,随后拉开了刚随机任务的面板。

作战任务兵进东胡草原,并至少获取一次胜利,敌人的规模要超过百人。

任务奖励300枚紫晶币。

任务说明要做一个有潜力的征服者,四处挑事且不会把自己玩死是必须的能力,胡人正处于内乱当中,还有比这更好的机会么?

势力任务攻破扶余城并将其占为己有。

任务奖励500枚紫晶币。

任务说明既然已经跟扶余人的势力结下仇怨,对方还没有强大到不可抵抗的程度,自然要斩草除根,让扶余人成为你崛起的垫脚石。

至于跟扶余人的战争会死多少人的问题,请收起你那普通人才会有的仁善,没有一个征服者不是在累累白骨中发家致富的。

探索任务了解扶余人更东面的势力名称和基本情报,以便于下一步战略的展开,最少要了解两个势力,不包括已知的扶余人和东胡人。

任务奖励100枚紫晶币。

任务说明这个世界远比你想象中更加复杂庞大,当遇到一个无法抵御的势力时,先不要试图去选择战争,那样做只会加速自我毁灭,友好的外交乃至加入强者一方,可以让自己稳定的度过虚弱的前期。

“这变异的神棍系统还真是一个战争贩子,遇到普通敌人就鼓动我去征服消灭,遇到强大的敌人就让我先苟一波然后当反骨仔……

不过这个世界本就是创世神制造的一颗争霸星球,似乎也只有这般才能保证自己不会覆灭。”

赵作仁其实早就做好了接连战争的准备,不然的话他也不会将所有的男丁青壮都进行军事化整编。

这么做短时间内可以让赵作仁投入全族的武力,但却会影响到燕族未来的粮食生产。

直接分配的社会模式时间一久,就会让普通人产生惰性,远没有使用货币的经济模式促进人群劳动的主观能动性。

当然,社会资源的统一分配会在短时间内让所有人都为战争机器动力,是最适合的战争模式。

别说是赵作仁所处的这个相对原始的时代,就算是他上辈子的热武器文明,苏联人也用集体统筹的国家社会制度验证了这一政策在战争中的强悍战斗力。

只不过,这种模式一旦进入长久的和平,必然会被

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