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第64章 木桶里的人(1/2)

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此战后,看着众人经过自己的建议新开发的能力逐渐的熟练,道恩也开始自己下一步该怎么开发果实能力了

光环果实的首要功能便是提高身体素质,然后道恩也逐渐开始尝试前世游戏里的那些各类作用的光环。

除了增益状态的力量、速度光环,关于减益、治疗方面的各类的光环道恩都试过了,但是没有有任何的收获。

不知道是因为开发的方向不对,还是因为光环果实的上限就只是如此了。

这个很好理解,比如迟缓果实、重力果实这些能力,哪怕理论上光环果实是能够开发出这种能力的。

但如果光环恶魔果实的上限就不包括这些呢?

比如有个专门给人制造负面状态的“光环果实,那么道恩的这颗果实在含括的内容里就排除了负面增益,那么自然无法开发出减益和治疗方面的光环能力了。

但是方向上的开发错误还是能力的上限问题,道恩还没有一个肯定的答案。

但结合夺夺果实轻松开发出的“空域系列”的技能来看的话,或许真的如同道恩所想的那样,上限中就没囊括这些能力。

毕竟如果真的能够开发出这些能力,那这颗果实也实在太过变态了一些。

但是道恩也不是没看到发展的方向,因为他吃下的是果实含括了“夺夺果实”的能力,这让能力的开发有了更多的可能!

对此,道恩调整了开发的重心,关于各种类型的光环还是要不断尝试,但对于增益属性的开发也需要不断的加深。

而且道恩现在也不是没有目标。

他下一步的目标是准备结合“夺力”这个技能,开发出面向群体的“虚弱光环”!

现在“夺力”面向的单人的,但是在夺取体力没办法继续加深的情况下,道恩只能开发“虚弱光环”了。

这样做起码在群战的时候,能够汲取到更多的体力来自己使用。

至于单体的“夺力”技能,在能力开发深度不够的情况下,只能保持现状了。

而且随着“夺力”的不断使用,道恩也渐渐弄明白了“夺力”的原理。

大概就是“夺力”所掠夺与敌方的体力被转换成了一种能量,让道恩在使用光环技能的时候能够减少对体力的消耗。

而这种转换被道恩吸收后,直接便运用在了果实能力上,而因为之前战斗的时候道恩都会给自己加持增益光环,所以一直没有发觉。

而之前伊什塔尔王国被海贼入侵的时候,道恩才在战争后期偶然发现这个问题。

当时在战争后期,为了节省体力道恩关掉了光环,结果发现在干掉一个海贼的时候发现“夺力”居然没有恢复体力。

而之后道恩再次使用“夺力”的时候,发现“夺力”这个技能消耗的体力变小,这才发现这个问题。

如果不是恰好单独使用“夺力”的时候干掉一个海贼,道恩还不知道这件事呢。

毕竟之前的时候要么开着光环,要么就是“夺力”一直开启着,一直掠夺着对方的体力,根本没机会发现这个问题。

要不是那次海贼战争消耗过大,道恩想着用“夺力”吸收些体力还不会发现“夺力”掠夺的“体力”减少的是恶魔果实能力的消耗呢。

而最近经过实验后,道恩还发现如果是恢复体力的话,则需要夺取更多的能量转化。

而之前战斗时,道恩也确实能够感受到体力的恢复,只是比使用果实的时候较少。

但道恩只以为是战斗后敌人消耗体力过大,所以掠夺的力气也变小了。

没想到居然是这个原因。

这众多的因素叠加在一起,以此也让之前的道恩产生了错觉,觉得自己是直接掠夺的对方的体力。

另外,道恩通过这次的实验还得知了对于体力的恢

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