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第三章 系统面板(1/2)

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回到房间后的理查德直接躺在了床上,没有像猪一样吃饱就睡,而是进入了一直存在他脑海中的系统。

正如前文所说,这个骑马与砍杀系统是和他一起穿越来的东西,不过一直没有发挥出它的作用,以至于让理查德认为这只是一个摆着好看的花瓶而已。不过在他16岁生日过后,这个系统才终于有了动静,能够让他的意识进入系统,查看本人的个人属性。

不过值得一提的是,也不知道这个系统是不是哪个平行世界被某猪厂代理过的骑砍,居然还能氪金?就是氪金也就算了,别人某鹅好歹氪金以后能当爸爸,可他就算是氪金以后还是只能当儿子,哦不,辈分高了,应该是孙子才对。

传说中的抽卡懂吧,当初理查德信心满满的将好不容易攒下来的金币全部投进去,想要凭借自己虚无缥缈的欧气来抽一波,然而抽出来的东西直接把理查德给砸傻了——120金币抽出来一个破铁锅和一把回火短刀,这能忍?

(忘了说,这个系统的氪金最低都要充值60金第纳尔)

于是从那以后,理查德再也不去碰它了。

……

理查德·瓦林特(19岁)

家族瓦林特(家族旗帜白底红色城堡)

人物等级lv5

活力6(活力代表着敏捷有力地移动能力,对近战很重要)

控制4(控制表示发力而不失精准的能力,在使用远程武器时必不可少)

耐力5(耐力是指长时间进行体力活动的能力)

狡诈4(狡诈是一种预测敌人将要做什么的能力,以及智胜他们的计划的能力)

社交5(社交是理解人们的动机并影响他们的能力)

智力6(智力代表阅读和理论学习的能力)

技能(熟练度)

活力单手63、双手23长杆51

控制弓34、弩12、投掷11

耐力骑术84、跑动88、锻造0

狡诈侦查45、战术57、流氓习气10

社交魅力78、统御55、交易42

智力管理49、医术0、工程10

……

个人装备

头部带链甲护鼻盔(重量27、护甲级别4、头防22)

斗篷链甲护肩(重量27、护甲级别4、身防18、臂防2)

盔甲西方链甲(重量100、护甲级别5、身防24、臂防12、腿防12)

手套镶钉皮革护臂(重量09、护甲级别2、臂防11)

靴子扣带皮靴(重量11、护甲级别3、腿防13)

马特洛基亚骏马

挽具西方贵族挽具

武器骑士武装剑(重量14、武器等级6、操控性94)、骑士筝形盾(重量55、武器级别2、生命值225)、回火的短刀(重量04、武器级别2、操控性118)

金钱92金4银6铜

……

理查德的个人属性本来比这更低,但他在幼年时为了在这个异世界活命而努力学习武艺和相关的知识,所以个人属性就提升了许多——说实话,如果每个人都像游戏里有这样一个属性界面的话,骑士贵族们的属性一定很高,而理查德的这个属性说不定比一个善战老兵还要差。

看完个人装备后,理查德又发现系统新增了一个选项,他好奇的点进去看了一眼,这才发现原来这是新解锁的部队的界面,里面除了理查德本人之外,还有今天加入的六个老兵——令他比较惊讶的是,那个和他对话的西蒙斯居然是英雄人物(也就是骑砍2里面的流浪者)。

当然,这里的所谓英雄人物和游戏里的不一样,这里的英雄人物包括他都是会永久死亡的,而游戏里只会受伤。如果带入到游戏的话,那就

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