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一一八零章 兵库斗法(2/4)

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土地,载着始终在王座旁伺立的莱娜,从容入场。

法则运转,战争随即开启,四风鹿神以北风为代表,放下代表资源的太阳指环时,仍旧是不免感到蛋疼。

就他所知,太阳指环的核心原料是恒星精粹,一种只能在燃烧的恒星中才能获取的神秘要素的变异体。

凯恩一出手就是四张,简直是壕无人性。

而且,按照规定,除非是符合某种严苛的规定,否则任何非地法牌,都不能多于四张。

也就是说,凯恩一口气把60张牌中所有的太阳指环都放入场了。

总法力值也一口气飙升到9点,要知道按照最原始的添加法,这是需要九轮才能完成的布置。

当然,这一轮凯恩能用的,只有2点无属性法力,因为每放置一张太阳指环,都需要消耗1点法力,而太阳指环每次使用,是2点齐出,所以一张压一张,之前的三张太阳指环,本轮都用过而横置了。

一口气就出了五张牌,此时凯恩手中只剩三张牌。

然后凯恩结束了本回合的操作。

北风面无表情的瞪了凯恩一眼,他知道凯恩手中那三张牌必然是消耗不菲,作用极大的牌,为此,宁肯让他占一轮便宜。

可惜祂的套牌中没有窃取牌,否则哪怕只是让凯恩弃一张牌,也足以打乱其步骤。

轮到祂了,想那么多有的没的、也没用,凯恩的战术是疾风暴雨,这种战术持久力不行,如果不能前期建立足够优势,就会输,而祂手中就有一张同频振杀,消耗是3,只需要下一轮,就能将4张太阳指环全部毁掉。

所以祂心怀忐忑和激动,面无表情的、老老实实的放下,还费牌,还得考虑对手的破坏和反制。

而耗费本体生命值,就直接的多。却也不是没有弊端,如果一上来就被干掉或封印什么的,那就亏了。

但现在有太玄烘炉打底,吸命毒虫登场既不灭不毁,这就很好用,哪怕用来扛高攻召唤物都没问题,反正不死,还能吸到生命值。

当然,这种看似无赖的情况,也不是没有破法,比如某些召唤兽就有践踏天赋,从而无法被轻松挡下,其攻击如果没有相同或更高的防御值抵消,剩余的攻击力就会直接反馈在本体上。

比如某召唤兽的攻击是10,拥有践踏异能,用防御力1的吸命毒虫挡,结果就是本体掉9点生命值,然后靠毒虫的吸血回1点生命值,最终伤害是8,而绿色牌系,最不缺的就是只堆攻防,没有特殊技法的头铁莽夫。

但反过来说,攻击能上10的召唤物,召唤所需的能耗也高,先期不容易出场。

凯恩正是利用这一点,开始时不惧对手的召唤兽打击,也不惜自耗,因为状态足够健康,生命值的适当消耗,也被其算计进了战术中。相比北风,这就叫多算胜。

生命值17,不灭毒虫一头,资源点10,手牌1,这是凯恩当前的状况。

可以说,他的战术的确是打前期,明明是后手,总计拿到9张牌,两轮里就用掉8张。

而拿到8张牌且先手的北风,两轮之后却手握四张。

现在连北风自己都对自己看衰了。主要不是手牌,而时策略上被凯恩成功针对,落于下风。手中的有张同频振杀,却无法发挥作用。而且牌库中也没有特别好的反制对手的牌。

第三轮,北风直接选了一张腐朽轮回,放了一张黑色地牌后,令其登场。

腐朽轮回:死者不是用来埋葬的,而是用来种的。

这是一张结界牌,布设费用是1黑1绿1自由(随便什么属性)共计3点,效果是,只要己方有非衍生物进入坟场,就能诞生一个攻防为1的衍生物。

北风这么搞,明显是以祝亡法师为核心,玩数量流。

比如说,芽孢兽本身不是衍生物,又

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