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第四章:想搞事?(1/3)

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时间总是稍纵即逝,一天已然过半了,风停了,雨停了,还未停歇的只有陆尘那激动的心了。

下午3点10分,陆尘终于达到了5本,也达到了7c的统率值。

不过由于屯田耗费了不少令牌,陆尘此时的“令牌”也只有8个了。

游戏开局每人可获得20令牌,在后期开了分城后,每增加一个分城,多5个令牌的上限,每人最多只能拥有9个分城,也就是最多65个令牌的上限。

令牌一个小时增加1块,可用做屯田,获得资源,也可用来在土地上给武将练兵,获得经验。

陆尘早就达到了1级统帅厅,可以配置一名前锋上阵,但之前由于统率值不够,所以才一直没上前锋。

每个部队可上阵三个武将,分为大营,中军,前锋。

统帅厅最高5级,所以每个主城只能有5个部队,后期可以通过建造分城增加部队数量。

现在马云禄25c,吕蒙35c,孙瑜1c,三个武将加起来刚好7c。

因为二星武将征兵所需要的资源是远远低于五星武将的,所以陆尘便将二星武将孙瑜放置在前锋位置,一个挨打的位置。

之前陆尘给孙瑜吃过一个经验书,让孙瑜的等级直接升至7级,所以现在陆尘的武将等级为,马云禄10级,吕蒙10级,孙瑜7级,兵力为2700。

至于孙瑜的附带战法,则是五星神技反计之策。

反计之策为指挥战法,效果为战斗开始后前3回合,使敌军群体发动主动战法时造成的伤害大幅下降。

并在首回合有50的机率使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,有效目标2个,几率随着等级的提升而增加。

陆尘因为战法经验不足,所以只给反计之策点到了3级,几率增加至60左右,已经算不错了,有条件谁不想满级战法?

这样一来,吕蒙主技能白衣渡江封普攻,加上孙瑜附带战法反计之策,直接物法双封,这样一来,前三回合,对面根本打不出伤害,接下来就看马云禄是否给力了。

四级地和五级地的守军,陆尘开局就已经摸的清清楚楚。

在陆尘主城三格内,有一个四级铁矿,里面的守军是祢衡加南华,这两人的组合可以说是四级地中最简单的。

因为他们的自带战法都没有伤害,祢衡自带战法是提升攻城属性的,南华自带战法则是回血,完全没输出,除了依靠普攻打出一点伤害,剩下就只能站着挨打了。

随后点击出征,马云禄带着吕蒙和孙瑜朝目的地出发,陆尘也在紧张的看着屏幕,这是陆尘的第一个四级地,紧张在所难免。

时间一分一秒的过去,转眼陆尘的主力便和四级地守军接触了。

“滴”

敌我两军相遇,不出陆尘的意料,只见战报上果然显示着平局,而土地上方则显示着5分钟的倒计时。

率土之滨也是一个回合制的游戏,当敌我两军相遇,八回合内,若未分胜负,则判定为平局,进入加时赛,加时赛为5分钟。

5分钟后,敌我两军剩余的兵力将再进行战斗,直到分出胜负为止。

当然,也可以选择撤退,如果撤退,守军兵力将会恢复至之前的满兵力状态。

而在这打平的这5分钟内,可以派出另外一只部队加入战局,用来收割战场,这就是所谓的“补刀队”。

陆尘点开战报,查看战损,此时我军还剩下1946兵力,其中马云禄986兵力,吕蒙745兵力,孙瑜215兵力。

果然孙瑜放在前锋就是挨打的命,用最少的资源,挨最毒的打。

四级地守军还有1686兵力,其中祢衡还剩下417兵力,南华剩下兵力1269。

我军三个武将同时获得4530经验。

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