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第174章 全面大战(1/4)

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只消停了三个来月。

战争便又爆发了。

足足三千万的哈克帝国贵族联军,最为精锐的力量,联合围攻玩家城。

这次不仅要把抵抗力量斩尽杀绝,还要挖地百尺,不再允许任何的抵抗者,从沙漠地里冒出。

目的,就是为了斩草除根,一劳永逸的解决玩家们。

自然而然。

通过情报系统,玩家们也了解到了这次贵族联军的目的。

而三个月的和平时间里,玩家们也不是没有做出相应的应对准备。

比如将复活工厂,转移到沙漠深处更远的地方。

又比如建立了一座更加庞大的地下要塞,设置了无数的陷阱,堡垒和抵抗设施,发誓要让贵族联军,付出更为惨重的代价。

“这次,贵族联军来了三千万,我们至少要消灭掉2000万才行。”

“我们让五十万的玩家,参加这次的保卫战斗,每位玩家,必须完成四十个的击杀任务,才算是体现出了价值,胜利完成了任务,当然,考虑到玩家的能力和岗位的不同,战斗能力较强的玩家,最好是完成五十个以上的击杀任务,才能给贵族联军带去重创。”

“要知道哈克帝国的军事力量,合计就1个亿左右,其中精锐最多占三分之一,剩下的都是普通的炮灰,假如我们在玩家城这边,消灭哈克帝国两千万的精锐力量,就会让哈克帝国的军事实力,损失四分之一以上。”

“只要这一步的目标完成,就可以让部分的玩家,在哈克帝国内部,掀起更大规模的叛乱,比如让五千名的玩家,分成十支五百人的队伍,在十个地方同时爆发,这样爆兵与裹挟的效率,会明显提高很多。”

“上百亿的底层百姓,经过那么长时间的宣传和影响,再多搞几场审判杀死贵族恶霸的行动,逼的他们不得不加入叛军,最后裹挟的底层百姓,至少能达到10亿的规模,这么多的的兵力,又进入到哈克帝国的统治薄弱地区,再搞个坚壁清野,不允许贵族收走丁点的粮食税收,断了贵族们的各类消耗,搞广积粮,高筑墙,游击战。”

“这样,在哈克帝国穷困地区,站稳脚跟,站稳发展地盘,应该没有太大的问题,哈克帝国要想收回这些地区,剿灭叛乱的兵力,至少得1000万以上,而要想建立稳固的统治,又至少得投入2000万兵力,驻守在贫困地区的各个要点,还得拿出大批的物资,背上巨大的战略包裹,从而进一步的加大剥削压迫的力度,逼的更多的穷苦百姓,不得不加入我们这边。”

“就这样,我们又牵制住了三千万的哈克帝国大军。”

“剩下的那些哈克帝国大军,大概4000万人的还算不上精锐的军事力量,周边的那些帝国王国,一拥而上,虽然周边那些邻国的实力,普遍都不如哈克帝国,联合到一起,都不见得是哈克帝国的对手,但拉出一支3000万的精锐大军,是没有太大问题的,实际的战斗中,也不需要取的多么辉煌的大胜,只要能够长期拖住即可。”

“拖的时间越长越好。”

“三管齐下的措施之下,逼的哈克帝国,动用了他们所掌握的全部军事力量,根本无法进入建设的状态,损失将远远大于补充,破坏将远大于建设。”

“战争打个一年左右的时间,就至少能将哈克帝国的综合实力,削弱一半左右。”

“战争打个两年左右,即便我们这些玩家被干掉了,复活工厂被摧毁了,我们也取得了胜利,倒是只要弄一座新的复活工厂,我们就迅速回到了巅峰状态,哈克帝国却很难得到恢复。”

“若是战争打到三年以上,我们每个玩家,平均击杀一百名敌人的任务,应该都轻松完成了,到时哈克帝国的贵族阶层,估计换了一轮,死伤极其惨重,我们在重新在沙漠中崛起,就不会再有任何势力会

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