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第200章 纳新,或是挖人(2/2)

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有一定道理,虽然大家都知道『维持多样化』的重要性,但这件事情并不是那么容易做到的。

大部分人投票时,还是会掺杂自己的主观喜好进去,甚至可能是无意识的行为。

汪勇新听出了蔡志远的弦外之音,眉头微皱:“那你的意思是说,之后的所有纳新,都由李仁淑一个人来决定吗?”

蔡志远摇了摇头:“那当然也不是。

“我的意思是,完全随心所欲的投票,或是把这个权力完全交给某个人,都是不妥的。

“总有一些人看得更长远,他们的意见,需要增加一些权重。

“当然,这只是某种倡议,继续要不要尝试着推进,还需要从长计议。

“回到这次纳新的话题。

“我认为,与其继续选人纳新,不如干脆尝试着去游戏中挖人。

“自主纳新的优势在于,我们可以对新成员的年龄、职业进行一定程度上的定制。

“但从之前的情况来看,游廊的选人并不怎么靠谱。

“而且,刚进入新世界的玩家,很可能对自己、对这个世界没有清晰的认知,性格方面也完全不可控。

“但如果是已经在新世界中生存过一段时间的玩家,应该不会在这方面存在太严重的问题。

“因为到目前为止,游廊已经替我们淘汰掉很多不那么靠谱的玩家,头铁的、固执的、不懂得团队合作的,大部分活不到现在。

“剩下来的玩家,相对来说对自己、对社区应该都有较为清晰的认识。

“不至于出现罗薇那样的情况。

“挖人的话,我们虽然不能定制新成员的职业,但可以在游戏中观察他的行为、思考他与我们社区是否兼容,反而是更加靠谱的选择。

“比如,像周姨这样的新成员,对我们社区来说就很完美。

“不需要多聪明或者有独立带队的能力,只要稳定、可靠、能够执行团队决策、能够补充我们的知识体系,就足够了。”

听到这里,不少人都在点头。

蔡志远的结论确实多多少少有些武断,谁又能断言在游戏中挖来的其他社区玩家就一定比新成员靠谱呢?

但大部分人回顾了一下之前的经验,也确实很容易被这种观点所说服。

毕竟正如汪勇新之前对杨雨婷说的:人都是经验动物,只能从最近的历史中吸取教训。

汪勇新眉头微皱:“但这样一来又有个新的问题:

“如果是人数很少的游戏,我们大概率遇不到合适的人选;如果是人数很多的游戏,具体要挖谁,又由谁来决定?”

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